《13骇人游戏》属实骇人。

下面涉及剧透。

电影背景:主人公(奇)在职场的竞争下,面临被辞退,生活陷入困境的情境之中,被电话推销邀请(事实证明陌生电话别乱接!),玩一个通关赢大奖,奖金一个亿的真人线下游戏。人性为什么被提及,因为这个游戏的设计者不能说不巧妙,游戏里一个魔性进化论、人性泯灭的真人过程演化,活灵活现。

游戏规则:1游戏通关失败🉑️终止/当事人🉑️要求终止

2不能让别人察觉你在玩这场游戏

3不可探查游戏背后主使。

人性名场面:

第一关:拍死苍蝇。(佛说众生平等,蚂蚁也有生命。) 奖金💰1w泰铢

第二关:被拍死的苍蝇,让奇吃下去。(虽然是被利诱的,为后面吃屎做铺垫。) 💰5w泰铢

第三、四关:弄哭孩子,抢夺乞丐,(以利诱教唆奇 漠视社会。) 💰10、20w泰铢

第五关:吃屎💩(被利诱) 💰50w泰铢

第六关:开始打架,当街仇杀抢了奇的手机的小混混(没了手机,奇就会失去游戏NPC,可见此时奇已经开始上头,渐入失去理智的感觉。)💰80w泰铢

第七关:和死人打交道(消除奇恐惧心的手段)💰120w泰铢

第八关:殴打情敌(培养暴力倾向,用暴力解决问题,激发兽性)💰未知目测500w泰铢

第九关:杀人进阶,钢丝断头名场面。 奖金💰1000w泰铢(钢丝如何断头?公路上横着拉一根钢丝,利用摩托车的极限加速度,反作用力之下钢丝会变得无比缝纫,摩托车上的人头只在一瞬间就离开了本体,落地。)

第九关结束的时候,女主通过网络技术黑进游戏网站,发现了游戏真相来阻止男主,劝奇自首。奇看见被钢丝切割的人体,既怕又兴奋,杀人犯培养心理之一,量变产生质变,心理学解释过人类的原始兽性从未跟着人类进化而消失,从奇前五关漠视社会、后五关漠视人性、消除恐惧开始,奇“杀人狂”的兽心被激发,听到女主的劝阻面露不悦,渐泛凶光。

第十关,差一点因为女主的劝阻(违反规则2)游戏失败,但是游戏NPC说,奇有两个选择可以弥补,要么杀了女主,要么杀了女主的宠物狗以此来吓退女主,可直接进入12关。奇选择了第二项。NPC问他不为什么直接干掉这个碍事的女人的时候,奇自己的解释是,“我还有人性”。

第十二关:杀农户家的牛,割来内脏生吃。 💰未知(目测5000w泰铢 (泯灭奇心里最后一丝人性)

第十三关:杀死用家暴对他造成童年阴影的父亲👨 💰一亿泰铢

从第三关开始,弄哭孩子,电影画面穿插童年记忆,奇的童年是不幸的。在外被小伙伴欺凌,在家被家暴,但亲情使然,所以在父亲的面前,他手里的刀始终无法插入其父的身体。奇选择放弃。奇失败了。 奇转头的时候被从昏迷中惊醒的父亲刺了个对穿。

电影反转,奇的父亲也在玩这一游戏,并为一亿奖金的获得者。

这个游戏的结局,给观众当头棒喝,游戏的开发者是可操控法律的某些塔尖阶级,游戏还有一个线上虚拟观看机制,充钱可观看整个过程,屏幕后是成千上万的人在观赏。并不为所动甚至精彩时还要兴奋叫好。

电影结局,显然奇的父亲演化成功—被制造成为“魔”,连罗生门的恶鬼都为之胆寒的人间恶魔。常言道“虎毒不食子”,这最后一关是其从兽性演化至魔性的关键性一步。

看完后想想,利益熏心,是否人类要用泯灭良知来换取无尽的财富,而父子相残是否预示,阶级制度破碎后,人类会自相残杀从而走向灭亡的名场面……

想起前几天看的一个公益纪录片,“大自然不需要人类,而人类需要大自然……”


13骇人游戏13 เกมส์สยอง(2006)

又名:十三骇人游戏 / 13 game sayawng / 13 Beloved / 13: Game of Death

上映日期:2006-10-05片长:114分钟

主演:克里萨达·苏克索 Sarunyu Wongkrachang  

导演:楚克·萨克瑞科 编剧:Chukiat Sakveerakul

13骇人游戏的影评