更新时间:2018-10-26

棋魂:棋魂

这学期选了机器学习这门课,有讲到alpha go的人工智能围棋,因为可能最后有编写人工智能围棋的作业,打算简单看下围棋,偶然发现了这部动画。据说和围棋少年比起来简直天差地别。
源于热爱
这部电影最重要的就是:它的核心不是一个人的传奇经历,主角是围棋。即使是主角,你在剧中基本看不到他的房间的描写,教室的描绘,甚至连他的老爸也只是稍稍提到根本没有见到影子;着力描写的也不只进藤光一人,而是众多热爱围棋的人,不管水平高低,走怎样的道路他们都在向前,向前。
远到几千年前的Sai,虎次郎,身边普通的为学校棋社地位奋斗的社团伙伴,还是走院生到职业棋手道路的同学和同事,抑或是围棋俱乐部的社会对手,还有拥有头衔奋斗十段的大师们,他们都有一个词,热爱,千年不变的热爱。每人都有每人不同的心酸史,或是压抑郁郁不得志,职业考试因为偶然原因没有通过的,或是想在考试年限之前最后一次想要就此一搏的,或是放弃职业道路希望寄托理想的,或是求取功名段位头衔世俗功利的,或是追求‘’神之一招”至高境界的,每人都有自己坚持或者放弃的理由,踽踽前行着。
除了着重描写日本不同年代、年龄、职业的人对围棋的追求和热爱以外,甚至写到了韩国中国世界,这样的胸怀角度对于一部动画片来说已经很超纲了,它已经远远超越了一般的动画模式,它们只众星捧月般写着主角草根到大神的过程史。
赴宴追逐
再说说众多人物之间的关系。
进藤光和Sai亦师亦友,哎呀我超级爱Sai的包子脸怎么办,画风有时候太可爱啦。在Sai消失之后花费了三集的时间没有去讲围棋的事情,而是描写光去寻找Sai和虎次郎一起去过的地方,宁愿自己不下棋,对于叙事如此缜密的围棋动画片来说是一个很大的拨款了,而的确也十分奏效,我不会告诉你看到这几集眼睛哭肿了哈哈哈。
另外就是塔矢亮和进藤光,塔矢亮追逐进藤光体内的Sai,进藤光追逐塔矢亮。最终Sai消失之后两人棋逢对手,故事抽取出来是这样,听起来他俩真爱无疑。
最后一对人物关系就是Sai和塔矢名人,这对关系虽然很重要,但是对于很神秘的“神之一招”的设定并没有什么推进作用,很鸡肋。
工匠精神
要说可以有典型范例进行对比的,咳咳,抱歉,我要说围棋骚年了,完全胡扯的棋局,我到现在还记得“天地大同”。然而这里不同的是,棋魂所有的棋局都是真实的,可寻的,甚至还有一款电脑单机游戏收录了所有棋魂里面的棋局,给爱好者提供练习。棋魂以一种决定严谨的气质去描绘每一盘棋局,着实敬佩。
最后就是最外围的画风问题。单以画风的话着实不能吸引我,时好时坏,但是塔矢亮的发型倒是和宫崎骏动画中的很多男孩角色一致,齐耳短发,日本小男孩的标准发型。

棋魂ヒカルの碁(2001)

又名:棋灵王(台) / 光之棋 / Hikaru no go

主演:川上伦子 千叶进步 小林沙苗 嘉数由美 津村真琴 伊藤健太郎 

导演:西泽晋 神谷纯 远藤彻哉 谷田部胜义 殿胜秀树 大隈孝晴 小坂春女 政木伸一 冈岛国敏 新留俊哉 所智一 野中卓也 编剧:堀田由美 Yumi Hotta/小畑健 Takeshi Obata/大桥志吉 Yukiyoshi Ôhashi/横手美智子 Michiko Yokote/富冈淳广 Atsuhiro Tomioka

棋魂的影评

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