在谈论这动画之前,先要引用一下网络上的这文字:
“五个人的制作班底,只用photoshop之类的基本软件处理图形图像,「kakurenbo」无疑是令人惊叹的。
虽然是CG动画,却全无生硬做作之感,使用铅笔画方式绘制填涂再加工,因而画面细腻流畅,富有质感,看起来更像传统动画。森田修平说,要使画面看起来真实,就要加入人的力量。”

“即使是像东京这样繁华的街,晚上是不让玩捉迷藏的。夜晚,玩捉迷藏的话会被鬼给抓走的。”
——摘自柳田国男《山之人生》

动画开头是往下的摇镜头,一个没有国度时间限定的地方,是现代与传统混合的森严街道,周围的建筑都很高,镜头就从建筑群的顶端往下摇,逐步深入到这个未知街道的底层。在中间开始插入两把孩童对话的声音,他们谈及这个传说。

在那条未知的小巷里面,聚集7个孩子,在墙上挂着的那些灯箱上找到对应的几个字,就可以进入到街道深处的入口,进入后就可以玩传说中的“男人的游戏”。

为了营造故事的恐怖氛围,动画的镜头往往集中在角落,或者是闪烁不定的灯箱,从而制造出黑暗的未知感觉;而孩子们都摇带上狐狸面具,只露出迥然的瞳孔是表现孩子恐惧心理的元素(虽然他们都很萌,很正太);而为之的鬼是以日本鬼神像来塑造,夸张的外形,扭曲的体形,动画的恐怖并非是要从鬼那里表现,而是在于目的。

动画结尾,那第八个孩子拿下了面具,跟7个孩子幸存下来的孩子说:轮到你来做鬼了!恐怖之感从后脊透出。只要开始玩这个“男人的游戏”,就不会有走出小巷的可能。这是一个灯光通明的繁华小巷,但死寂而没有人气,为了让灯光继续明亮,深巷之中的鬼把孩子抓到最深处,以他们的生命换来灯光。7个孩子总会留下一个孩子来做鬼,引来下一批孩子。原来孩子们所欢喜玩乐的游戏,成为鬼怨念的纠结。做鬼的孩子以他柔嫩的声线数着“1、2、3……10”,数完后,鬼就开始捉孩子了,这既意味做鬼的孩子去捉其他藏起来的孩子,也意味真正的鬼开始他们的捕猎,不会有孩子幸存下来,只要开始游戏,就会成为点亮街道灯光的能源。

以传说为故事主基调,加之现代与传统元素使传说丰富起来。人物设定精美,场景绘制有层次且富气氛,尤其是音乐部分做得相当精彩。电子混音夹入敲击乐,不时的日本传统弦器混入,把这种日本纵横小巷中的阴森气氛紧紧抓住。

镜头语言也相当精彩,尤其是结尾,最后幸存下来要做鬼的孩子看到鬼脱下面具,听到做鬼的孩子所唱的念词,镜头纵深往上移动,从原来底层的场景移出,也把观众带出,但导演又马上把镜头回到一群孩子聚在一起玩捉迷藏的场景,做鬼的孩子数着“1、2、3……10”,数完后问可以了吗?其他孩子答可以了,这些孩子的死期也就开始倒数了。

颇精彩的独立制作,虽说只是用简单的绘图软件完成,但CG渲染技术绘制的小孩就相当活灵活现,场景的绘制也精美之极,尤其是在大量全景镜头中所展现出来的幽深感相当震撼。

捉迷藏カクレンボ(2005)

又名:鬼街御常夜 / KAKuRenBo / Kakurenbo: Hide and Seek

上映日期:2005-04-23(日本)片长:25分钟

主演:竹内顺子 植木诚 铃木真仁 

导演:森田修平 编剧:森田修平/黑史郎

捉迷藏的影评