不杠不撕逼,安安静静的分享一个电影从业者的视角,是如何看待这部片子

太长不看版:一部优秀的科幻作品,有着优秀的美术,立得住的人物,不太拉胯的剧情。适合慢慢欣赏,追求爽片者建议移步去《僵尸飞鲨》,一部优秀的b级片。

本人职业是production designer - 国内没有准确译法,但大致可以视为美术指导同级

曾任 porp master - 道具师

set decorater - 置景师

因本人职业原因,影片分析会更侧重美术方面,对其他方面例如表演,剧本等只尽可能的在能力范围内评论。

先说说美术,毫无疑问该片的美术是非常优秀的。无论是物理特效(包括假肢,伤口),还是数字特效(机器人及其动作捕捉)都是业内较高水平。同时,本片巧妙地节约拍摄成本,尽可能少的利用场景来讲述整个故事。远端的cia办公室,公司boss办公室不需要过多的经费就可以服务完整的故事线

(CIAboss每次生气现场道具师肯定要很头疼,back to one真的是一件很辛苦的事)

技术员的第一、第二操作站场景整体气氛完全符合故事设定,道具的不同程度旧化完美的服务与故事

(整个屋子使用痕迹明显,但那台ac很新,在笑点上两次出现,算是一个蛮重要的prop了)

在这里我想提一下一些网友提到的为什么机器人不能连卫星,这一段在电影时间大概18分的时候由技术员(瘦)进行了解释。因为这些机器人拥有人工智能,联网后会开始自主学习并且努力尝试搞清楚他们是谁。这一情节也为之后的剧情做了铺垫。所以在本片中,编剧对于这个问题是有一个解释的。

回到美术,影片对于当地茅屋的搭建显然是经过考证的,无论是搭建方式还是建筑材料都没有明显问题。人员使用的武器型号也非常合理。有趣的是,在影片中后部男主一行人逃到了一个废弃的神庙中。这个场景看起来非常像是实景拍摄。如果是实景拍摄,这将会对古遗迹造成一定的损害。但鉴于我没有了解幕后的制作细节,故不多在此评论。本片中出现的大量地雷不但推动了故事情节,同时很好的从侧面讲述故事发生的地点,这是相辅相成的,非常令观众开心的构思。地雷的铺设也有多种方式,极大地丰富了故事情节和画面表现。

就美术方面来说,我个人可以给到8-8.5,几乎没有任何缺点(我唯一注意到的问题是志愿者一行人徒步的路上有一块警告牌,但他成色太新了,小瑕疵)

下面来聊聊人物。公司boss,负责扮演反派阵营里的白脸,尽管对工程师各种哄骗,但其最终目的只是为了公司利益。其表演,台词符合人物设定,没有问题。

CIAboss,想要看到测试结果,杀伐果断,感性人物(易怒,经常要求引爆,不在乎人命)。其为我们奉上了教科书般的愤怒情绪递进表演(但也有些过于教条),其两个亮点在于,1.生气骂了一声fk之后急忙去百叶窗边往外看。虽然导演没有给镜头他到底在看什么(节省预算好功夫),但是我们可以推测出他是担心他的骂声引起办公室内其他人的关注,使得他的威信下降。这一点小伏笔在其最后被公司boss反制时引起呼应,从侧面描写出他是一个外强中干(可能有点过分,但是差不多这个意思)的人。第二个亮点在于其极端愤怒后在走出办公室时用吹口哨掩饰自己的真实心情。这与人物设定完全相符,导演和编剧在这里下了功夫。小细节描绘人物,值得学习。

CIA外勤特工。一个令我欣喜的角色,我已经有很久没有看到一个如此真实的外勤特工了。其外表,以及其气质非常符合一个中情局驻外杀人机器的设定。虽然很虎(动不动就拔枪),但是仍然在关键时刻听取工程师的意见。尽管对工程师嗤之以鼻,但仍然以任务为主。其表演一直在线,亮点是在三号机器人更换芯片后,特工不多的说出赞美之词,同时当三号跑到悬崖边时,特工甚至有些累的喘气。这仍然是几秒钟的小细节,但这个细节反映出了3号增强后的实力,从侧面凸出其能力变强,这也是为之后3号能够战胜4号做出铺垫。同时也利用3号反证了特工的实力。导演在整部片子里这样的小细节非常丰富,让人回味的时候脑子里会重新浮现很多亮点。

程序员123.这三位在本片中担任反派中的真好人(圣母女),反派中的假机灵鬼(胖子),下一步的隐藏主角(瘦子)。圣母女不过多评论,标准化的表演,标准化的剧情杀(告密)。但我想再次强调的是,这些人的动机是合理的。理由如下,这些人从一开始下了飞机遇到外勤特工时就处于一种无法完全信任对方的状态,圣母女和对方也起了多次冲突(车上骂街,进屋没敲门)。因此程序女是最先崩溃的。我看到一些网友说,“你自己造的机器你不知道要干啥?”我认为这个观点是有失偏颇的的。首先,当你第一次杀人时(或者看到杀人时),只要不是心理变态都会有本能的抵触。程序员们的情绪爆发是在发现机器人正在杀害美国公民时。让我们换位思考,如果你是一个为国家研究战争机器的研究员,你创造这个机器的目的是为了保卫祖国(也许同时也为了钱),结果现在却看到这些机器人正在杀害中国人,你会怎么想?胖程序员在本片的表现也有许多不错的高光时刻,例如即使要撤离还想着拿ac。尽管这看起来只是一个搞笑桥段,但是从侧面反映了胖程序员的乐观精神(他没有意识到自己有可能会死)。这也为其后续的行为做出了解释。瘦程序员是三人组中最冷静的一个,并且是三人组中的领导地位。有一个细节在外勤特工杀死女程序员回来后,瘦程序员在窗台上看到了外勤特工擦血。因此他从那个时候开始意识到自己有可能会死。男程序员在末尾走上阳台抬头看也是在找无人机。所以说导演在这个片子里真的布置了很多小细节。

作死志愿者小队。懒得说,标准的美式作死,但是他们不作死也不会引发这一系列后续的故事。可以理解,但是仍然是败笔。扣分项

seal队员,没啥亮点,略过。其个人救赎和机器人的自我发现是本剧的双主线,最后结尾升华有些老套,我个人完全无感

机器人4. 这个也没什么说的,但是我看很多网友好像没看懂?大概说一下。机器人的行为逻辑是,首先,通讯模块如果存在,将会抑制ai大脑的思想。机器人将会完全按照命令行事,但ai负责提出最优解决方案。当控制模块脱落,ai将启动自主学习模式。这也是为什么不能让这些机器人连接卫星的原因。因为降落伞没打开(这是本次行动里最不高科技的失败,太次了,但是确实无法避免),机器人的通讯模块松动。请注意,此时通讯模块并没有脱落,是小朋友给他拿走了

(这里也想吐槽一下,这么重要的东西没个锁?好歹有个舱盖吧。减分项,有些过于为剧情服务了)

之后,小朋友问它是谁,机器人的自主学习模块开始思考这个问题,后面都是4号找自己是谁的故事了

一些网友还提到为什么不用枪打机器人.....这部片子用整120分钟告诉你机器人可以防御小口径子弹.....

综上,优秀的美术8.5,立得住的人物 8,不太拉胯的但也不算优秀的故事 7, 我愿意给这部作品7.5分的优秀成绩,如果导演可以让节奏更紧凑一点,分数还将更高。

所以,这是一部2020年优秀的科幻题材作品。

最后的一点碎碎念:看到这部片的豆瓣评分我的心已经凉了半截,看到评论我基本全凉了。实话实说,中国电影的发展取决于观影者的水平。如果一部电影您甚至不能耐心地不快进的看完,那么也请您不要肆意的在网络上评价这部电影。这是对电影制作者的不尊重,也是对艺术的不尊重。同时,这还是对您个人智商和审美水平的最好展示。

2021年,祝大家家庭和睦,事业顺利,看电影也能静下心来看。


人造怪物Monsters of Man(2020)

又名:猎杀战场(台)

上映日期:2020-11-19(悉尼科幻电影节)片长:131分钟

主演:尼尔·麦克唐纳 布雷特·特雷诺 乔斯·罗赛特 大卫·哈弗蒂  

导演:马克·托亚