寒蝉八卷主线漫画,海猫八卷主线漫画,基本上是完整的再现了龙骑士这两部惊为天人的galgame的样貌和灵魂。两部作品有着相似的设定,但是寒蝉收获满堂喝彩,海猫到现在还是毁誉参半,今天看完最后一卷 祭囃篇,回音绕梁之际就想在这一述浅见。
首先一个跟作品本身无关的因素就是动画化的问题。寒蝉成功动画化了出题和解题,甚至在解题篇还有原创;虽然作画水平和质量都不稳定,但是动画基本把整个作品大概的意思传达出来了。而海猫只做了出题,本来龙骑士07的设定就很让初接触的人一头雾水,死了又活活了又死很容易让人犯晕;结果还是只有出题不见解题,整个海猫动画化的看点就都被志方晶子女神绝美的op给承包了。动画无疑比漫画的受众更广,这么一来海猫在更多人心中的印象就显然要更糟糕:寒蝉的动画化至少让他们看明白了一个完整的故事,而动画化的海猫感觉就是今千秋在耍观众玩。
(然而我看了一下 祭囃篇的动画,感觉质量不敢恭维啊。砍了很多细节,本来该插bgm凸显宏大感的地方好多都是很突兀的只有干巴巴的人物对话,节奏很差,比漫画的效果差太多。看漫画的时候感觉一气呵成非常顺畅,看动画就觉得很别扭)
至于作品本身,我个人感觉,寒蝉是一个成熟的领域的一次有把握的挑战,而海猫则更像完全未知的领域里一种开路的先辈;寒蝉在成熟的悬疑界带来了新的空气,海猫则根本不知道有什么参考物。这么一来,注定是寒蝉更容易被接受,而海猫则要接受更多非议。当然,若论反复品味和深入研究,海猫无疑更有魅力。狂气十足的meta超推理展示了龙7惊人的深度和野心,可惜能力不足,宏愿未达,只能留下一个半成品给后人瞻仰脑补。海猫漫画倒是进行了大规模补正,但是还是不行啊 完全不行。我希望以后我有闲功夫能和志同道合的人一起二创出真正的让黄金魔女安眠的海猫鸣泣之时。
寒蝉的最大亮点,可能就在于巧妙的把控了多重世界,或者重启,这种不应该出现在写实的悬疑作品中的东西。百年魔女梨花和观剧魔女贝伦的设定毫无违和,多次重现不同展开不同结局的同一时空上的事件,或曰棋局,将其具像化为观剧空间中的碎片。不同的事件在同一时空重叠,经历过所有不同事件的古手梨花从反抗到放弃到再次反抗,波澜壮阔,荡气回肠。本作中观剧空间和棋局作为雏形并未极力开发,尚只是作为一串宏伟悲壮故事的点缀和辅助,故而我觉得寒蝉还是以传统的悬疑故事为本体,而本质上并不是围绕观剧空间展开的离奇作品。彼时更像是龙7为了倾力展现友谊,信任,合作,坦诚等等品质的力量而制造出这种波诡云谲的多重结构,这种结构只是为了让作品的情绪更激烈更戏剧化而注入的一针强心剂。观众和梨花一样见证前原圭一从鬼隐里的冒失猜疑到罪滅,皆杀和祭囃里的担当成熟,见证各位关键人物屈从于雏见泽L5导致的各式悲剧和所有人合作坦诚除去诱发L5的阴云以后合作起来的力量,不由得心生震撼。
在出题篇,我几次看不下去,就是觉得每一篇里发狂的人都极其不正常,一错再错,毫无理智。我觉得这种体验固然和人物的L5有关,但是这里总觉得存在一些编剧方面的硬伤,在鬼隐篇尤其严重。究竟是L5严重到让人拒绝任何思考,还是编剧不必要地过分夸大,我觉得还是有待商榷的。当然,进入解题篇一气呵成,节奏激烈,阴沉清爽。宏大的剧情,悬殊的反抗,一个个充满特色的人物极力为了未来拼搏的这份壮阔,让作品体现出通俗悬疑作品最大的魅力:这么残酷但是美好单纯的世界,扭曲而清爽的人物,让观众和观剧魔女一样以上位的角度沉醉其中,尽情享受高潮迭起的展开,酣畅淋漓。在观看薪刚和草地的对决,逝纸革命,涩谷病毒事件等等同样激烈的剧情中那份纯正的乐趣,就是寒蝉作为没有背弃一般审美而给读者带来的最刺激的礼物。

寒蝉鸣泣之时ひぐらしのなく頃に(2006)

又名:秋蝉鸣泣之时 / Higurashi no naku koro ni / When They Cry: Higurashi

主演:保志总一朗 田村由香里 雪野五月 茶风林 中原麻衣 塚田正昭 

导演:今千秋 吉本毅 筑紫大介 平向智子 浅见松雄 吉田俊司 上田茂 编剧:川濑敏文/中濑理香/龙骑士07 Ryukishi07

寒蝉鸣泣之时的影评

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