更新时间:2018-05-17

上帝之城:环形叙事之惊艳

开头即是结尾,结尾又是开头,凭借出乎意料的结局与悬念迭生的开头,将影视作品的艺术感染力提升到顶峰的手法,则称为环形叙事。
就像《上帝之城》那段热开场,磨得霍霍作响的屠刀,惊慌失措的母鸡,眼花缭乱的镜头,具有巴西特色的奔放音乐……还有太多太多元素,迅速的吸引了观众的眼球,把每一个人带进了那个巴西中部的平民窟,带进了“上帝之城”——上帝遗忘的城市。很巧妙,在片中的人物经历一系列史诗般的剧情后,在一系列血腥的大洗牌后,电影回到了原点,镜头重新对准了那只惊慌失措的鸡,主人公也重新站到了荷枪实弹的警方与匪帮之间……
上帝之城——上帝遗忘的城市,是犯罪的天堂,是平民的炼狱。姑且不说那些八九岁的孩子怎么可以随意用手枪轰爆无辜人士的头颅,人民警察怎么可以明目张胆与毒贩进行交易。到底是怎么样的文化背景才可以不被美洲盛行的欧美文化所同化,形成自己的独特文化圈——一种热情与奔放,暴力与血腥并存的街头文化?
导演就是把摄影机对准了这里,可是如此一个地方到底该怎么用影视语言去表现呢?如果仅是讲一个人的故事,用一个人的故事去反射其所在地区的文化的话,那不免会陷入个人英雄主义泥潭,上帝之城里每一个人身上的那种奔放与活力也就无存表现。如果是用当代电影使用较多的多线叙事,又会显得杂乱无章,毕竟再多的故事线也无力表现一个地区的方方面面,还不如一个全景来的合适。所以,导演借鉴了昆汀.塔伦迪诺惯用的篇章式结构和环形叙事。
就像《低俗小说》以戏谑化的手法加上上述两种方法便完美的表现出了当时美国社会的混乱,《上帝之城》则以写实化的手法加上上述两者便完美地表现出了巴西社会的黑暗和血腥。
开头即是结尾,结尾即是开头。主角为什么活到了最后,或许是因为他幸运,又或许是他压根是在用上帝视角看问题,所以,他便变成了上帝。上帝看着人间的荒唐,却无能为力;上帝有权去经历一切风风雨雨,有权看到一切故事的开端与结尾,却只能无力唉叹,就算上帝从开头走到开头,从结尾走到结尾,他能做的只是完美的完上了一幕悲剧,让后世去评述这座上帝遗忘的城市……环形叙事,最大的惊艳,便在于,讲故事的其实是上帝。

上帝之城Cidade de Deus(2002)

又名:无主之城(港) / 无法无天(台) / City of God

上映日期:2002-05-18(戛纳电影节) / 2002-08-30(巴西)片长:130分钟

主演:亚历桑德雷·罗德里格斯 莱安德鲁·菲尔米诺 菲利佩·哈根森  

导演:费尔南多·梅里尔斯 卡迪亚·兰德 编剧:保罗·林斯 Paulo Lins/布罗里欧·曼托伐尼 Bráulio Mantovani

上帝之城的影评