《最后生还者》,这部被誉为历史上最好的游戏改编影视,真的名副其实吗?

豆瓣评分9.1分,从评分上看的确是所有游戏改编中的最高分。

但很显然每个人对于一个作品,无论是书籍、电视剧、电影等都是有个人主观的看法。

而对作者来说,虽然没玩过游戏原作,但这的确是近年少有看上去觉得不会别扭的游戏改编,让人觉得比较接地气,综合多集表现来看,却不一定全都是稳定发挥。

先说这部美剧的优点,对于末日丧尸题材的作品来说,外国其实在这方面已经有很多作品,电影有丧尸出笼、活死人黎明、惊变28天(周)、我是传奇、釜山行、僵尸肖恩......

电视剧有行尸走肉、王国;游戏有生化危机系列

基本上已经将丧尸题材玩出花,玩到好难再有新意挖掘。

不过,《最后生还者》还是成功的构建以真菌为传播介质导致的类似丧尸灭世事件的世界观,在讲述主人公剧情线的同时,也道出了事件爆发的原因,足够让人沉浸在这样的一个平行宇宙的故事框架里面。

因此在观看第二集博物馆男主和泰丝、艾莉,被突变宿主“循声者”追杀的场景时候居然有种像多年以前玩生化危机2,不敢玩下去的感觉,当然在这里表现为不敢看下去的沉浸感。

游戏改编的影视,通常有一些通病,如疯狂突出游戏IP相关的动作、暴力等场景,或者创作新的剧情以达到符合所有观众市场习惯的审美,而在这样的情况下, 很容易做出一个四不像的作品出来。

《最后生还者》似乎很完美的避坑了,也许是因为游戏本身就比较现实主义,改编得是挺符合游戏原作剧情(看某些游戏粉丝的评论),对于暴力动作场面运用得很克制,基本上都是为了剧情需要才会有短暂的场面。

也很善于利用游戏给的留白,倾注人文主义的情怀,例如第三集生存主义者的与另一个末日生存者,相对内敛的展现基情四射的剧情,以此烘托主线人物的感情发展,还有在堪萨斯城遇到的黑人兄弟共同逃命,投射的感情,这些描述都非常细腻,会很触动人心。

这可能也因为《最后生还者》具有一些公路影视的特性,很适合这样剧情处理,看上去会有点零散,却很合适映射男主和女主之间不是父女,更是父女的情感。

值得点赞的是,也因为他的公路性,也可以在看他们去完成任务路途上欣赏优美的美国风光、体会美式人文。

相比之下,《最后生还者》的缺点不是很明显,但会影响人的观看节奏。

里面为了美国的一些政治正确而强行做的角色调整(貌似近几年美国的影视业都有这样的通病),显得容易阴阳怪气。

故事脉络的碎片化,感觉有点前重后轻,尤其里面的第七集,有很多说不出的尴尬,容易让人想快进进度了

NETFLIX一季一次性全放出来和美剧传统一周更新一集相比,我总觉得是NETFLIX的操作对我这种疯狂追剧者来说会比较爽,但因为《最后生还者》按照传统的做法周更,反而为它赢得豆瓣的高分提供了其中一个有利因素。

总体来看,《最后生还者》是瑕不掩瑜的优秀作品。

但实际评分,以满分10分来算的话,可以得到8分,再高分就是过誉了。


最后生还者The Last of Us(2022)

又名:美国末日 / 末日余生

主演:佩德罗·帕斯卡 穆雷·巴特利特 梅尔·丹德里奇 加布里埃尔· 

导演:亚斯米拉·日巴尼奇 阿里·阿巴西 康捷米尔·巴拉戈夫 编剧:克雷格·麦辛 Craig Mazin/尼尔·德拉柯曼 Neil Druckmann

最后生还者的影评

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